《死亡细胞》最强武器排名+点评,来挑选最厉害的兵器吧!

《死亡细胞》最强武器排名+点评,来挑选最厉害的兵器吧!

★评分标准☆☆S级:所有敌人在它面前都是杂鱼烂虾,就算要牺牲掉属性也在所不辞; 

☆A级:有了它就不用发愁了,它是通关的保证;

 ☆B级:感觉一般,不过技术性操作或者道具配合一下还是挺好用的; 

☆C级:感觉一般,技术性操作或者道具配合也是难用,遇到别的立马就换; 

☆D级:会捡的唯一理由就是它带着属性而身上刚好有格子,什么?没属性?告辞!

主武器

均衡之刃

☆A,手感好,攻速快,用着非常舒服

胡桃夹子

☆B,击晕的触发条件还是可以的,伤害也不算低

双匕首

☆C,连招慢,连招过程容易遭到敌人攻击而没有打出效果

血之刃

☆A,起手好伤害不俗,虽然流血会妨碍冰冻效果,不过配合其他道具叠流血debuff伤害非常可观

大剑

☆C,笨重就是它的致命弱点。话说这东西刚出来的时候挺好用的

斯巴达草鞋

☆B-,对鞋子不太感冒,看在中断+击退,给个B吧

刺剑

☆C-,攻速快不过伤害实在太低,暴击条件需要牺牲掉翻滚,不实用

油腻之剑

☆B+,自身不怎么样,不过配合燃烧,伤害还是可观的

狂暴之刃

☆S,虽然属性对应上,人物的血量不高,不过半血以下刀刀暴击,伤害非常一流

串刺之剑

☆B,作为10次每日挑战成功的奖励,效果却不怎么用,最后一击会自动背刺,容易打乱自己节奏

迅捷之剑

☆A-,伤害不低,就算是跑酷,也能砍得飞起,时间与金钱,两不耽误

隼之手套

☆A,可以说是手感与打击感都非常爽快,超快攻速弥补了暴击条件的苛刻

对称长枪

☆B+,起手慢,暴击条件实在不友好,不过倒是非常拉风了

施虐者匕首

☆A+,连击快,手感数一数二,暴击条件也不难,非常好用

怨恨之刃

☆B-,暴击条件感人,而且最后哦一下会把怪往后推,容易影响攻击节奏

刺客匕首

☆A+,虽然基础伤害低得可怜,不过暴击伤害很高,而且绕背攻击也是常规操作,配合位移技能非常厉害

隼之靴

☆A-,连招看着非常舒服,最后一击是大杀器

诅咒之刃

☆S-,以前大家对它的评价就是废剑一把,现在倒是觉得也许是真正的杀器,还能练技术呢

战矛

☆S-,难度越高,这武器就越显得厉害

铲子

☆C-,实在不知道该怎么用它了

钉鞋

☆A,可以说是鞋类中的顶级了,伤害高,中断攻击触发暴击,还可以踢炸弹,不过攻击范围小是明显的缺点

火把

☆A,打击感非常不错的武器,伤害和效果也不错

钉入矛

☆A-,以前挺喜欢用的武器之一,不过越玩越觉得触发条件不友好,基础伤害又不高

远程武器类

钢铁意志

☆A+,比较吃手感的武器,不过习惯了就是一把非常优秀的武器,远近程都适用

炼金卡宾枪

☆C-,基本上就是作为副手打配合,比如配施虐剑

回旋镖

☆C+,最难玩武器没有之一,什么时候能带穿透了就好用了

焰火制造

☆A-,飞行路径带追踪,打击感不错的武器,暴击条件也不算难

爆炸十字弓

☆S-,无限弹药,范围伤害,紫绿双属性,可以说是非常适合新手的武器了

寒冰弩

☆C,看似多功能,实则定位难,打控制不如冰弓,打伤害不如十字弩

冰霜碎片

☆B+,攻击自带减速,减速效果非常明显,配合油腻手雷是个不错的武器

北斗之弓

☆C,典型的副手武器,附带伤害不低,扩散配合流血效果不错

双发弓

☆B+,作为基础武器之一,节奏感虽然一般,不过伤害还是可以的

无限箭制弓

.☆B+,比较适合新手的武器,“谁会抱怨箭太多”

连射弩

☆C,抬手慢,射程短,一个怪就打了一梭弹药

迅捷之弓

☆A-,暴击条件不太友好,带穿透词缀才显出它的优势,应该有人不知道这把弓可以一直按着键位射箭的吧

缠绕鞭

☆B+,无视盾牌和尖刺怪,手感也不差

瓦尔蒙特长鞭

☆C,在以前的版本,这武器经常出现2倍、4倍伤害加成,不过现在没这情况了

火焰喷射

☆B,起手不算慢,伤害不低,算是一般吧

猎人长弓

☆A+,真正的八百里开外一击必杀

冰之弓

☆S+,这个不用多说了,全游戏最通用武器没有之一;不过这东西放在以前真的不怎么像现在这样受欢迎

步兵短弓

☆S,近战弓兵全场骚,唯一一把可以让我从开局用到结尾的武器

闪电光束

☆A-,比较挑技术的武器,持续性输出,持续性暴击,不过用不好会受伤,而且不带穿透是硬伤

.

重型弩弓

☆A,牺牲距离换来一次性近爆发,谁用谁知道

冰霜爆破

☆B+,典型副手,不会伤害被冻住的敌人是它的优势,不过用多了有抗性

电鞭

☆C,哎,神器就是这样陨落了

投掷火把

☆C+,比较偏向娱乐的武器

飞刀

☆B-,打打飞虫蝙蝠,卡地形无赖还是不错的

盾牌

反击盾

☆A,虽然不能持盾,不过作为格挡用手感很棒,反弹的伤害也非常足

惩罚

☆A+,格挡造成范围暴击,伤害可观,不过要小心触发到精英怪了

前线盾

☆D,辣鸡。。。

鲜血盾

☆A+,盾牌一类中非常优秀的存在,蝙蝠飞虫大杀器

突击盾

.☆C,格挡容易打乱自己节奏

猛推盾

☆A,格挡击退效果非常显著,不过打BOSS效果就被削减了

带刺盾

☆A+,格挡伤害真的非常高

堡垒

☆A+,成功格挡3s无敌,非常非常实用了,不过好像同一个怪格挡次数多了效果会削弱

贪婪盾

☆B-,应该没人真的每个怪都专门去格挡一下吧

击晕盾

☆A,格挡击晕敌人,很实用

技能:

撕裂光环

☆A+,伤害中上,双开基本上就能莽了,什么自爆蝙蝠追踪飞虫通通滚蛋

堕落力量

☆D,当年电鞭双堕落流就是无双模式,可惜已经被削惨了,无药可救

旋风

☆A-,随手一丢就能把地面扫干净,还能弹飞投掷物,很好使的道具之一

阻隔波

☆A-,偏向功能性的道具,防贴身、弹飞投掷物、地形杀,娱乐性很高

爆炸诱饵

☆A-,也是偏向娱乐性的道具,2.5s的隐身可以处理很多麻烦问题,木头人的爆炸伤害也很高

乌鸦之翼

☆A-,娱乐实用两不误,不过伤害有点低倒是事实

毒云

☆C,不太喜欢用的道具,冰控克星,毒流伤害都不怎么样

吸血

☆A,这道具终于能看了,以前那个回血量简直不忍直视而且受伤加深,现在没血了就开了打一波怪,回血妥妥的,非常适合手残党

位移

☆A+,用着非常爽快的道具,还能增伤,与匕首就是绝配

药剂

☆A,没血了打一针、怪太多打一针、过陷阱打一针、无伤BOSS打一针,过关后自动恢复,万能。。。

抓钩

☆A-,比较娱乐的道具,拉人可以打断敌人攻击,还能增伤

死亡之球

☆S,非常强大的输出道具,丢一个寸草不生,丢两个毁天灭地

圆舞飞刃

☆S,跑酷的挚爱,范围广伤害可观,两个一起用就是无赖

手雷

步兵手雷

☆C-,伤害低,范围小得可怜,不过作为基础道具之一,防身还是能接受一下

藤曼手雷

☆B,控制范围广,不过硬伤是不能阻止敌人进行攻击,软控

磁力手雷

☆B-,又一个容易打乱自己节奏的道具,效果能穿墙,什么都往里吸,但是不能阻止突袭类攻击;不过娱乐性还是可以的,比如往尖刺里丢一个

油腻手雷

☆C,这东西除了打配合、迷雾探路以外,真的没什么用

集束手雷

☆A,手雷中的输出代表,双集束流配合减CD,轻松过图+打BOSS

噬咬虫群

☆C,出现"敌人死亡的出现虫子"的词缀很常见,所以存在感越来越弱了,而且用虫子打BOSS简直作死

火焰手雷

☆C+,以前流行冰火雷组合的时候能给A,但是伤害被削弱后只能B了,出现伤害加深的词缀也不怎么看到

冰冻手雷

☆S,顶级控制,而且现在是作为基础道具出现,可以说是制作人非常关照新手了

闪光弹

☆B+,现在是真正的2秒控了

强力手雷

☆A-,非常实用的输出道具,简单快捷

装置/陷阱类

碾碎机

☆B+,一次一个精英怪,伤害非常可观,不过经常需要配合控制来保证能打到人

圆斩箭塔

☆B,带流血debuff的箭塔,伤害还是可以接受的

重型箭塔

☆B-,自带伤害加成,伤害高,但攻击频率低是它的弱点,通常被破坏了也没打上几下

碎肉者

☆C+,可触及的伤害范围比较小,伤害也不怎么样

喷火塔

☆B-,伤害不错,可惜射程短,而且不能连续喷火

藤壶

☆A-,"我打得着你,你摸不到我",无赖的典范,对于手残极其友好。

双向弩弓塔

☆A,最简单粗暴的箭塔,射速快伤害不错,双箭塔随便猥琐过图

捕兽夹

☆S,教所有BOSS做人的道具,通用性非常高,伤害加成更是锦上添花

初始套装

☆A,虽然都三个都是初始武器,没任何特性,不过出奇的顺手,甚至比一些图纸解锁的还要好用;看在陪伴了多少个日与夜的份上,全A了

最后

这就是全部的武器道具图鉴评分了,大家在玩的时候喜欢什么样的武器呢?给上自己的评级,在评论区说说自己的使用感受吧~

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